Játékajánló az ízlésed alapján
Nem toplistát kapsz, hanem öt játékot ahhoz, amit eddig szerettél és amit utáltál: mindegyiknél ott az indok, a várható játékidő és az, hogy miért nem fog tetszeni.
Válogatott AI promptok játékosoknak: játékajánló, segítség spoiler nélkül, build, gamer PC, beállítások, szerepjáték, Discord, stream, indexkép és saját játék.
Az AI a játékban nem csalás és nem végigjátszás-pótló, inkább egy türelmes haver, aki visszakérdez. Ebben a válogatásban azok a minták vannak, amelyeket játék előtt, közben és utána használhatsz.
Nem toplistát kapsz, hanem öt játékot ahhoz, amit eddig szerettél és amit utáltál: mindegyiknél ott az indok, a várható játékidő és az, hogy miért nem fog tetszeni.
Fejtörő, főellenség vagy „merre tovább?” helyzet: a modell fokozatosan segít, előbb csak irányt ad, és a megoldást csak akkor mondja meg, ha kéred.
Megadod a játékstílusodat és a képességek leírását, a modell pedig összerak egy buildet indoklással: mi mivel működik együtt, mi a gyenge pontja, és milyen sorrendben fejleszd.
Akad a játék, vagy többet hoznál ki belőle? Megadod a gépedet és a mostani beállításokat, a modell pedig sorrendet ad: mit vegyél lejjebb először, és mit hagyj békén.
Megadod a keretet, a játékokat és a bolti árlistát, a modell pedig kiegyensúlyozott konfigurációt rak össze: hova menjen a pénz, min lehet spórolni, és mi nem illik össze.
Mesélőknek: egyestés kaland vázlata a csapatodra szabva, nyitójelenettel, három helyszínnel, szereplőkkel és tartaléktervvel arra, ha a játékosok egészen másfelé indulnak.
Nem tízoldalas regény, hanem egy játszható karakter: mit akar, mitől fél, kihez kötődik, és milyen szálakat adhat a mesélő kezébe. Asztali és online szerepjátékhoz.
Klánnak, baráti társaságnak vagy közösségnek: csatornák, szerepek és rövid, betartható szabályzat, a moderálás menetével együtt, a szerver méretéhez igazítva.
Tíz cím a streamedhez vagy a játékos videódhoz, öt különböző megközelítésben, hozzá leírás és indexkép-szöveg. Kattintásvadász ígéret nélkül, a valódi tartalomból.
Kattintásra késztető indexkép alapja: kifejező arc az egyik oldalon, erős kontraszt, a másik oldalon üres hely a pár szavas címnek.
Kitalált, barátságos karakter egy márkához, tananyaghoz vagy prezentációhoz, egyszerű formákkal és tiszta háttérrel, hogy később több pózban is megismételhető legyen.
Van egy játékötleted? A prompt kikérdez, majd egyoldalas tervet ír: mi a lényege, mit csinál a játékos percről percre, mekkora az első játszható változat, és mi a legnagyobb kockázat.
Szülőknek: a modell nem dönt helyetted, hanem megmondja, mit nézz meg a korhatáron túl (csevegés, vásárlás, játékidő), és segít szabályokat megbeszélni a gyerekkel.
A modellek nem ismerik megbízhatóan a legutóbbi frissítéseket, az aktuális árakat és a kevésbé ismert játékok részleteit. Ezért a mintáink tőled kérik el, ami változik: a képességek leírását, az árlistát, azt, hogy hol tartasz. Ha a válasz nem illik arra, amit a képernyőn látsz, a játéknak higgy, ne az AI-nak.
Ha a saját játékötletedet meg is építenéd, a Vibe coding téma promptjai segítenek a kódolásban.